电子书包在常态化英语教学中的应用策略
——以小学人教版(精通)四年级上册Lesson13为例
- 作者:孙莹莹
- 学校:天津市北辰区实验小学
- 学段:小学
- 学科:英语
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第一环节:热身运动
热身是课堂教学重要的形式之一。利用电子书包创设学习英语的氛围,使学生身临其境,激发学生学习英语的兴趣。
本课教学重点:能听、说、认读单词和句子:pine apple,lemon,What's this?It's a/an…能听、说、读单词apple,pear。教学难点:灵活运用句型What's this?It's a/an…
根据以上对教材的分析,同时针对中国学生学习外语存在一定困难的实际情况,利用多媒体呈现水果蔬菜做的造型拼盘(图1)为新知做好铺垫,再次播放卡通片《美食从天降》的片断(图2)为接下来的课堂营造了浓烈氛围。
图1 图2
第二环节:启发诱导,教学新知
设计与本节课知识相关的游戏、操作或练习,教师从旁启发诱导,使学生在一系列有趣的活动中,掌握知识。
本节课我利用卡通片中的角色——水果鸟设计三个互动操作活动,用以新知的学习。
活动一:新词感知
利用电子书包的“互动题板”设计一个可分解的水果鸟(图3),身子是梨,翅膀是苹果,这两个词是本课四会单词;嘴巴是菠萝,眼睛是柠檬,这两个词是本课三会词。并在讲授新单词同时用新句子来提问,让学生慢慢感知新句的含义与用法。
图3
活动二:单词拼写在检测新授单词的拼法环节中,依旧利用“互动题板”设计了可以拖拽字母组合成单词(图4),教师可以检测每一个学生的拼写,同时也可大屏幕呈现,全体学生都可以看到其他同学的拼写结果(图5)。
图4 图5
除了互动操作活动外,本节课我利用电子书包中的互动游戏,设计了游戏练习,并结合及时反馈功能了解学生的学习情况。游戏一:Bingo游戏
第一个游戏由教师口述英语单词,学生拖动相对应图片,填入表格任意位置。表格填满后,教师再次任意选择其中三个单词,如能连成一线,即胜利(图6)。
图6
游戏二:虎口拔牙第二个游戏是虎口拔牙(图7)的趣味操练单词拼写,游戏结束后,后台终端在第一时间内反馈对错题人数、准确率等(图8)。
图7 图8
普通的游戏,能操作的仅为教师一人或一名学生,电子书包能让每一名学生参与其中,体验别样的听力练习。
第三环节:巩固新知
巩固新知除了用互动试卷外,还有其他的多种形式。对于英语学科,对于单词的记忆、读音,口语表达等,我们更愿意让学生在情景中大胆的读出来。
本课的巩固新知依旧利用互动题板功能,设计了一个可分解的水果小动物(图9),边分解边用新句提问,而后题目下发至每一个学生的学习终端,小组进行询问回答的操练,改变以往只能指着图片说的境况,边动手实际操作边动口问答(图10),利用多媒体的组合效果来激发孩子们的好奇心和学习兴趣。
图9 图10
然后利用同样的功能让学生自己设计蛋糕(图11),题目下发至每一个学生的学习终端,小组进行询问回答的操练(图12)。 图11 图12
在英语课堂,将电子书包多媒体技术充分运用,通过创设情境,开拓思维总结所学单词和句子,回归课本、模仿读音、表演对话。
第四环节:课外作业
英语课外作业就是课堂教学的有效延伸,是学生课外学习英语的重要环节。要想让学生在课外同样有效地学习英语,必须对英语作业的设计、评价等因素进行创新,摒弃传统模式,激发学生学习英语的兴趣,帮学生建立学习的成就感和自信心,使他们在学习过程中发展语言的综合应用能力,
本节课的作业是和父母一起做个水果沙拉,将所学的单词或英语句子教教你的家人,并将你当小老师的情况在下节英语课上向老师和同学汇报(图13,图14)。
图13 图14
此环节将课堂作业和网络技术进行整合。将课堂延伸至课外,培养了学生的运用能力,让孩子的家人也来分享学习英语的快乐,从而更加激发孩子学习英语的欲望,真切体验学习英语带来的成功的喜悦,达到学以致用的目的。
将电子书包互动技术与英语课堂进行有效整合,巧妙突破重难点。作业形式新颖,打破以往的陈旧形式,学生兴趣十足。整节课培养了学生的创新能力、动手能力和思维能力。
素质教育的广泛开展对传统教学提出了严峻的挑战,在这种形势下我校结合优学派电子书包,在英语常态化教学中不断摸索,通过长期的实践与观察,其独特的优点,形象直观,生动活泼,有利于激发学生学习的积极性和主动性。同时,这种信息化教学使得学生的学习信息的反馈变得及时有效,教师能及时、准确、真实地获取对教学的反馈信息,第一时间调整教学策略,让教学真正做到了有的放矢。